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designpattern

JAVA23种设计模式及面向对象设计的原则

单例模式(本工程为单例代码实例) 首页

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

主要解决

一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用

当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

特点

  1. 单例类只能有一个实例
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

单例模式的几种实现方式

懒汉式,线程安全(串型)

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。代码实例, getInstance

懒汉式,线程安全

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。代码实例, getInstancePlus

饿汉式

描述:这种方 式比较常用,但容易产生垃圾对象。 优点:没有加锁,执行效率会提高。 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

是否多线程安全:是 实现难度:较复杂 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getInstance() 的性能对应用程序很关键。 返回